维多利亚2 开化

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王刚老师 2019-07-17 16:58:40

描述:新手求教,刚开始玩维多利亚2,下的是黑暗之心版本,向各位老鸟求教几个问题开化的标志是什么?看到政治界面改革标签下方有一个西方化的进度条,是那个撑到100%就可以了么?或者是需要...

新手求教,刚开始玩维多利亚2,下的是黑暗之心版本,向各位老鸟求教几个问题
开化的标志是什么?看到政治界面改革标签下方有一个西方化的进度条,是那个撑到100%就可以了么?或者是需要什么硬指标?但是找了半天都没看到有相关的指标要求。
选了下日本,开档两个决议早期明治维新和明治维新的条件都是处于和平和处于势力范围中,没有其它要求,这两个条件如何理解?为什么1836年开档的时候同样的条件只有早期的那个可以点?
尝试用奥地利开档的话,一开始基本什么也没干,军费开支什么的也没怎么调,但是士兵人口迅速萎缩,一开始能支持40个旅,过了不到两个月就只能支持20几个了,期间没有任何军事行动。

补充一下明治维新的叙述,如果选日本,刚开档1836年的时候,鼠标移到问号上两个决议需要的条件都一样,是处于和平和处于势力范围,但是早期明治维新显示两个条件都满足,而明治维新则显示第二个处于势力范围不满足,这是为什么?专门卸掉汉化看了下英文,也都是一样的,翻译没有问题。

是的只要撑到100%,没有硬指标。
和平就是没有在战争,处于势力范围就是有列强把你纳入了他的势力范围,最有可能的就是俄罗斯或者美国,但是早期一般不可能。太久没玩记忆有些偏差,就只是记得两个明治维新中还是有些差别的比如持续时间什么的,肯定的是后面那个好。
大部分国家刚开档都是处于这种情况,没打仗军队人口一直降低,小国随便打个仗降到0都可能,没有关系,奥地利开档就刚开始的兵力欺负小国自保都可以了,过一段时间这就会缓解,没必要特意把焦点浪费在这个上面。但是军费开支如果我没记错的话不维持在75%以上的话,军队人口是会一直掉的。

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《维多利亚2》怎么玩?

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1.开局关税0,教育费用5%就好(开化前的教育效率就算拉到费用100%都很低)。此时初始开化进度20%。

2.祈祷发生“外国渔民遇到海难”的事件,选择把他们放回去,加5%的开化进度,最重要的是结束了孤立主义,开始interactive diplomacy,和毛子拉好关系。大妈在吃掉缅甸之前不会主动来打你。当然,如果此事件没发生你就凑齐了5500科研点,呵呵。

3.Kowloon Indicent我就不用说了吧,大家都懂的,这时候不要惹大妈。没关系,1845之前斗争都能降下来。

4.在1850之前斗争都不太高的时候打下九州、日本的中国地区、琉球、安南(避免法国彻底吃掉整个越南)。但是,不要打越南湄公河三角洲那块土地,1860法国有事件吃它,无论这块地方是中国还是越南的。

5.先点好陆军改革的最后一项,再点海军改革的最后一项,这样有征服的bonus 50%加成。开化度35%。

维多利亚这个游戏的历史时间范围是1836年到1936年,当然偶觉得其实到1900年以后,用这个游戏的体系去模拟世界已经不是很合适了,那个已经基本进入了现代战争的时代。游戏的时代背景是欧洲从17世纪开始进入了战争高度剧烈化的时代,由之催生的竞争化机制带动欧洲在军事、科技等各方面飞速的发展,如果说在以前殖民者的触角只能伸向人口稀少的美洲,那么现在则是全世界。
在游戏的大地图界面上,最上方有8个方块,除了大地图作战外基本上都是通过它们来操控游戏的系统。
生产界面里可以看到工厂的运行情况,新建、扩建、关闭、国家补贴等按钮,当然这些按钮有些能操作的,有些是不能操作的这个取决于执政党的经济政策,点击政治方块,把鼠标放在执政党的经济政策上可以看到其要求,总体来说早期的话还是国家资本主义和干涉主义好一些,因为早期的工业如果不是国家大力扶持的话,很难发展起来,放任主义因为国家完全不能干涉工业,工厂大量倒闭就会被其他国家甩在后面。当然到后期,偶还是用放任主义,别的倒没啥,就是后期工厂太多,自己建设会累到手抽筋的。工业要想成熟,最重要的是建成生产链,另一方面是扩大市场或者提高人民的购买力。生产这里能看到工厂和RGO的产量,一些没有亮的或者是因为RGO不生产,或者是因为没有工厂,有些资源产地比如橡胶、石油到后期才出现,工业、军事产品如飞机、汽车得研究相关科技。计划栏这里是资本家建工厂、建铁路,要想资本家建的欢实,就放任主义加富裕阶层零税收。

编辑时间 2019-09-30 06:00:19